Generador de ciudades al azar

Generador de ciudades al azar

Generador de ciudades modernas

La primera versión de este generador fue creada para el reto mensual #17 del subreddit proceduralgeneration. Este generador también está disponible en https://watabou.github.io/city-generator donde puedes copiar y compartir permalinks a mapas específicos, en otros aspectos no hay diferencias.

Puedes usar los mapas creados por el generador como quieras: copiarlos, modificarlos, incluirlos en tus aventuras rpg comerciales, etc. La atribución es apreciada, pero no requerida. ¡Por favor, considere apoyar este proyecto en Patreon☕!

Generador de ciudades aleatorias

Para una ciudad aleatoria mucho más dinámica y con muchas más opciones, prueba el generador de ciudades/ciudades/pueblos de Worldographer. Configura una ventana de opciones (población, costa, río, etc.) y genera una ciudad en un minuto. O empieza con un mapa en blanco, y usando el menú Generar genera la costa y el río (si los quieres), las carreteras principales, la muralla de la ciudad (si la quieres), las calles (se recomiendan trazados desordenados o ramificados), los edificios y la vegetación. O colócalo todo a mano. No importa cómo hagas el asentamiento, cada edificio (una “Característica” puede ser movido) así como cada calle (como una “Forma”).

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Random city generator germany

City Generator es un conjunto de herramientas de diseño urbano para que los diseñadores urbanos realicen prototipos de nuevos grandes planes urbanísticos y reimaginen la generación de ciudades. Como generador a escala cruzada y orientado a la densidad, el componente sigue los tres pasos:

El generador pretende traducir la normativa urbanística en formas urbanas tridimensionales y proporcionar a los usuarios iteraciones de diseño eficientes e intuitivas. Además, nuestro generador hace hincapié en la coherencia de la generación en todas las escalas. Desde una sola manzana hasta un distrito pueden producirse en una sola operación sin perder detalle. Por último, el generador ofrece a los usuarios un gran grado de libertad de manipulación, que incluye tres aspectos: generación de carreteras, cartografía de densidad y forma de los edificios.

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Generador gratuito de mapas de ciudades

Avonmell fue construida sobre antiguas ruinas, conocida por su cáñamo y lino y por tener alta costura. La ciudad está gobernada por una misteriosa cábala que no muestra sus rostros. Los gnomos son conquistadores de las otras razas.

Defensas: La ciudad está rodeada de murallas de tierra apisonada. 52 guerreros entrenados sirven en la defensa de la ciudad, y una milicia de 765 puede ser reunida en caso de ataque. El sheriff es Oppah Humplebumple, Gnomo hembra.

Descripción: La taberna es un edificio de madera de una sola planta, con tejado de tejas rojas y setos muertos. Tiene un oso taxidermiado cerca de la entrada y mesas desordenadas cubiertas de cubiertos y restos de comida.

Descripción: La herrería es un gran edificio de yeso y madera de una sola planta, con tejado de tejas marrones y setos crecidos. Contiene un gran candelabro y un desorden de herramientas y suministros esparcidos por la tienda.

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Descripción: La iglesia es un edificio de madera de una sola planta, con una puerta de madera reforzada y muebles de madera bien hechos. Una cabra sirve de mascota y recibe a los clientes. Tiene parafernalia religiosa en las paredes y una pila de agua bendita.