Generador de diagrama de clases

Generador de diagrama de clases

Diagrama de clases java

Asociación La asociación indica una relación estática entre dos clases. Las relaciones de asociación suelen incluir texto para explicar la naturaleza de la relación.Agregación La agregación muestra que una o más clases forman parte de otra clase, o están contenidas por ella. Sin embargo, si se eliminan todas las clases contenidas, el contenedor persistirá.Composición La composición es una relación más fuerte que la agregación. Indica que las clases contenidas dependen de la existencia del contenedor. Si se elimina la clase contenedora, no pueden persistir.Dependencia La dependencia indica que una clase depende de otra, en el sentido de que un cambio en una clase puede provocar cambios en la otra.Multiplicidad La multiplicidad es una relación de asociación e indica que al menos una de las dos clases hace referencia a la otra al crear instancias de sí misma. En otras palabras, muestra la cardinalidad de la relación.

1. Cree su primera clase. Podemos llamarla simplemente “Clase”. Se dibujará como un rectángulo estándar, con espacio para los atributos y métodos. 2. Añade un atributo con la tecla TAB para sangrar el código.

Diagrama de clases en línea

Un diagrama de clases es un tipo de diagrama UML que describe un sistema visualizando los diferentes tipos de objetos dentro de un sistema y las clases de relaciones estáticas que existen entre ellos. También ilustra las operaciones y atributos de las clases.

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La primera muestra el nombre de la clase, mientras que la del medio muestra los atributos de la clase, que son las características de los objetos. La inferior muestra las operaciones de la clase, que representan su comportamiento.

El símbolo de paquete se utiliza para agrupar clases o interfaces de naturaleza similar o relacionadas. La agrupación de estos elementos de diseño mediante los símbolos de paquete mejora la legibilidad del diagrama.

El siguiente paso es determinar cómo se relacionan entre sí cada una de las clases u objetos. Busca puntos en común y abstracciones entre ellos; esto te ayudará a la hora de agruparlos cuando dibujes el diagrama de clases.

En este tutorial de diagrama de clases, hemos cubierto lo que es un diagrama de clases, notaciones del diagrama de clases, cómo dibujar un diagrama de clases y las mejores prácticas que puede seguir al crear diagramas de clases. Además, hemos añadido algunos ejemplos de diagramas de clases que puedes editar online al instante.

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UML se creó como un modelo estandarizado para describir un enfoque de programación orientada a objetos. Dado que las clases son los bloques de construcción de los objetos, los diagramas de clases son los bloques de construcción de UML. Los distintos componentes de un diagrama de clases pueden representar las clases que realmente se programarán, los objetos principales o las interacciones entre clases y objetos.

La forma de clase propiamente dicha consiste en un rectángulo con tres filas. La fila superior contiene el nombre de la clase, la fila central contiene los atributos de la clase y la sección inferior expresa los métodos u operaciones que puede utilizar la clase. Las clases y subclases se agrupan para mostrar la relación estática entre cada objeto.

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En función del contexto, las clases de un diagrama de clases pueden representar los objetos principales, las interacciones de la aplicación o las clases que se van a programar. Para responder a la pregunta “¿Qué es un diagrama de clases en UML?”, primero hay que entender su composición básica.

En este ejemplo, el objeto “Coche” heredaría todos los atributos (velocidad, número de pasajeros, combustible) y métodos (go(), stop(), changeDirection()) de la clase padre (“Vehículo”) además de los atributos específicos (tipo de modelo, número de puertas, fabricante de automóviles) y métodos de su propia clase (Radio(), windshieldWiper(), ac/heat()). La herencia se muestra en un diagrama de clases mediante una línea continua con una flecha cerrada y hueca.