Generador de probabilidades

Generador de probabilidades

Calculadora de probabilidad 3 eventos

Convierte las probabilidades indicadas en un valor decimal de probabilidad y en un valor porcentual de ganar y perder. Esta calculadora convertirá las “probabilidades de ganar” un evento o las “probabilidades de no ganar” un evento en probabilidades porcentuales tanto de ganar como de perder.

Tenga cuidado si está utilizando probabilidades de equipos deportivos o probabilidades de apuestas. Si ves que las probabilidades de los Patriots en la Super Bowl son de 9/2, lo más probable es que sean “probabilidades en contra” y deberías introducirlas en la calculadora con “Las probabilidades son: en contra de ganar”.

Cuando juegues a la lotería o a otros juegos de azar, asegúrate de que entiendes las probabilidades que indica el organizador del juego. Una posibilidad de ganar de 1 entre 500, o probabilidad de ganar, se introduce en esta calculadora como “Las probabilidades son de 1 a 500 a favor de ganar”. También puede ver probabilidades reportadas simplemente como probabilidad de ganar como 500:1. Lo más probable es que esto signifique “500 a 1 de probabilidades en contra de ganar”, que es exactamente lo mismo que “1 a 500 de probabilidades a favor de ganar”.

Por ejemplo, usted gana un juego si saca un as de una baraja completa de 52 cartas. Si sacas cualquier otra carta, pierdes. La probabilidad de ganar es de 4 sobre 52, mientras que la probabilidad de no ganar es de 48 sobre 52 (52-4=48). Introduciendo A=4 y B=48 en la calculadora como probabilidades de ganar 4:48 se obtiene

Fórmula de probabilidad

Nuestra calculadora de probabilidades le ofrece seis escenarios, más 4 si introduce el número de veces que “la suerte está echada”, por así decirlo. Si sabe cómo calcular la probabilidad de cada suceso, ahorrará mucho tiempo.

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¿Ha venido aquí específicamente para comprobar sus probabilidades de ganar una apuesta o el premio gordo? Nuestra calculadora de probabilidades y nuestra calculadora de lotería le ayudarán a encontrar la probabilidad de los sucesos. – definición de probabilidad

Veamos un ejemplo con bolas multicolores. Tenemos una bolsa llena de bolas naranjas, verdes y amarillas. Nuestro suceso A es sacar una bola al azar de la bolsa. Podemos definir Ω como un conjunto completo de bolas. La probabilidad del suceso Ω, que significa elegir cualquier bola, es naturalmente 1. De hecho, la suma de todos los sucesos posibles en un conjunto dado es siempre igual a 1.

Veamos ahora algo más desafiante: ¿cuál es la probabilidad de elegir una bola naranja? Para responder a esta pregunta, tienes que hallar el número de todas las canicas naranjas y dividirlo por el número de todas las bolas de la bolsa. Puedes hacerlo para cualquier color, por ejemplo, el amarillo, y sin duda te darás cuenta de que cuantas más bolas haya de un color determinado, mayor será la probabilidad de escogerlo de la bolsa si el proceso es totalmente aleatorio.

Calculadora de probabilidad condicional

En teoría de la probabilidad, la función generadora de probabilidad de una variable aleatoria discreta es una representación en serie de potencias (la función generadora) de la función de masa de probabilidad de la variable aleatoria. Las funciones generadoras de probabilidad se emplean a menudo por su sucinta descripción de la secuencia de probabilidades Pr(X = i) en la función de masa de probabilidad de una variable aleatoria X, y para disponer de la bien desarrollada teoría de series de potencias con coeficientes no negativos.

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donde p es la función de masa de probabilidad de X. Nótese que las notaciones con subíndice GX y pX se utilizan a menudo para enfatizar que pertenecen a una variable aleatoria particular X, y a su distribución. La serie de potencias converge absolutamente al menos para todos los números complejos z con |z| ≤ 1; en muchos ejemplos el radio de convergencia es mayor.

Las funciones generadoras de probabilidad obedecen todas las reglas de las series de potencias con coeficientes no negativos. En particular, G(1-) = 1, donde G(1-) = limz→1G(z) desde abajo, ya que las probabilidades deben sumar uno. Así que el radio de convergencia de cualquier función generadora de probabilidad debe ser al menos 1, por el teorema de Abel para series de potencias con coeficientes no negativos.

Calculadora de probabilidades de lotería

Utilice esta calculadora de probabilidades de dados para calcular fácilmente cualquier tipo de probabilidad de tirada de dados: suma de dos dados, suma de varios dados, obtener un valor mayor o menor que en un lanzamiento dado de N dados, etc. Se admiten diferentes tipos de dados: de cuatro caras, de seis caras y hasta de 20 caras (D4, D6, D8, D10, D12 y D20) para poder calcular las probabilidades de éxito y las probabilidades de los dados en los juegos de dados más populares.

La herramienta puede utilizarse para calcular probabilidades de dados para cualquier tipo de juego de azar o problema de probabilidad, como los utilizados en la enseñanza de conceptos estadísticos básicos como el espacio muestral y los valores p. Soporta el escenario clásico de calcular probabilidades de la suma de dos dados de seis caras, pero también soporta dados de 4 caras, 8 caras, 10 caras, 12 caras y 20 caras. En el problema clásico se lanzan dos dados, pero con esta calculadora de dados también puedes explorarlo con tres o más dados.

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El caso clásico de explorar las probabilidades de lanzamiento de dados (probabilidades de lanzar dados) es estimar la probabilidad de obtener una suma determinada en las caras de dos dados de seis caras. En este ejemplo, se lanzan dos dados juntos y se anotan los valores de sus caras y se calcula su suma. Cada dado es un cubo de seis caras con los números del uno al seis impresos en cada cara. Se lanzan dos dados y el valor de la tirada es el número que aparece una vez que el dado se ha colocado en su sitio.