Generador de comandos give minecraft

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Lo más probable es que se trate de un problema de conflicto de comandos de plugin; esto ocurre cuando dos comandos se registran como “/give”. Mi sospecha es que tienes “Essentials” o “EssentialsX” instalado en tu servidor también. El comando “/give” de Essentials no acepta datos NBT; sin embargo, el comando “/give” de minecraft sí. Por defecto, Essentials se registra a sí mismo como el comando principal; para anular esto y decirle que no te gusta su decisión, cambia tus comandos a:
Este es un problema realmente molesto con el que trato todo el tiempo en los servidores. Bukkit / Spigot se supone que le permiten establecer el valor predeterminado de nuevo a minecraft, pero por alguna razón que la opción está roto en este momento por lo que tendrá que utilizar el espacio de nombres para el comando vainilla.
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En Java Edition, debe tener el formato item_id{data_tags}(acepta etiquetas de item y de bloque), en el que las etiquetas de datos pueden omitirse cuando no sean necesarias. En la edición Bedrock, debe ser un id de elemento o un id de bloque para el que existan elementos.
Especifica los componentes del item(s) dado(s). Como las etiquetas de datos pero sólo soporta las funciones minecraft:can_place_on, minecraft:can_destroy, minecraft:item_lock, y minecraft:keep_on_death (ver #Ejemplos).
anythe arguments are not specified correctly Unparseable Unparseableplayer: target is not of player type N/A Failedamount: int is not between 1 and 32767data: int is not between 0 and 32767<targets> or player: target fails to resolve to one or more online players Failed<item> or itemName: item is an ungivable item<count> is larger than 100 stack worth items N/AOn successGives the specified item(s) to the target(s)
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Cuando hayas terminado de personalizar tu arma, haz click en el botón Generar Comando y luego copia/pega el comando en Minecraft. Si el comando tiene más de 256 caracteres, tendrás que pegarlo en un bloque de comandos.
Instrucciones: Selecciona un jugador objetivo del menú desplegable. Si seleccionas –Introducir nombre de jugador– podrás introducir el nombre del jugador al que dar el arma. Si no proporcionas un nombre de jugador, el generador utilizará @p que dará el arma al jugador más cercano.
CONSEJO: En los pasos que contienen Lores, puedes obtener Lores multilínea separando cada línea del Lore con un carácter |. Por ejemplo: si introduces The sharpest sword|EVER en el campo Lore, obtendrás un Lore de dos líneas. La primera línea contendrá La espada más afilada y la segunda línea contendrá SIEMPRE.
PRECAUCIÓN: Has seleccionado @s (comando de ejecución de entidad) como objetivo. Si usas un bloque de comando para ejecutar el comando, no tendrá éxito. (El bloque de comando se convierte en la entidad que ejecuta el comando y no es capaz de recibir el ítem).
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Con estas herramientas, puedes invocar fácilmente a un mob personalizado con armas, armaduras, encantamientos y efectos. O puedes dar armaduras, tintes, comida, mecanismos, minerales, pociones, pociones splash, herramientas, transporte y armas a un jugador. Estas herramientas son simples y fáciles de usar y te ayudarán a aprender los comandos más avanzados de Minecraft. Puedes escribir rápidamente complejos comandos de juego que asombrarán a tus amigos.
Este comando /summon invocaría a un zombi que sostiene una espada de diamante con un 100% de probabilidad de soltar el objeto al matarlo. El zombi llevaría una armadura completa de diamantes: casco de diamantes, peto de diamantes, polainas de diamantes y botas de diamantes. Al matarlo, el zombi dejará caer toda la armadura de diamantes para que puedas añadirla a tu inventario. Por último, el zombi recibirá el efecto activo (es decir, el efecto de la poción) de Fuerza II.